Pán prsteňov sa vracia, no fanúšikov znepokojila jedna zásadná novinka. Do Stredozeme vstúpi AI
Návrat do Stredozeme sprevádza technológia, ktorá už mesiace rozdeľuje Hollywood. Tvorcovia pripravovaného filmu The Hunt for Gollum potvrdili využitie umelej inteligencie, pričom jej úloha sa dotkne aj známych postáv.
Nový film zo sveta Pána prsteňov využije umelú inteligenciu, jej úloha však má byť podstatne menšia, než by sa mohlo zdať.
Režisér a predstaviteľ Gluma Andy Serkis potvrdil, že technológia pomôže pri digitálnom omladzovaní niektorých postáv vo filme The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum.
Tvorcovia podľa neho neplánujú vytvárať celé scény generatívnou AI ani nahrádzať prácu hercov syntetickými výkonmi, píše Movie Web.
Pán prsteňov: Prstene moci
Serkis vysvetlil, že strojové učenie bude iba jednou zo súčastí technického procesu používaného pri takzvanom de-agingu. Neuviedol, ktorých konkrétnych postáv sa omladenie bude týkať ani v akom rozsahu ho diváci uvidia. Zdôraznil však, že produkcia nevytvára zábery pomocou umelej inteligencie a jednotlivé scény vznikajú tradičným filmárskym spôsobom.
AI tak nemá určovať podobu filmu, ale fungovať ako pomocný nástroj v rámci vizuálnych efektov, uvádza Dark Horizons.
Použitie digitálneho omladzovania súvisí aj s časovým zasadením príbehu. The Hunt for Gollum sa odohráva medzi udalosťami trilógie Hobit a filmom Pán prsteňov: Spoločenstvo Prsteňa. Novinka má sledovať fyzické pátranie po Glumovi, ale zároveň hlbšie preskúmať jeho psychiku, vnútorný konflikt a závislosť od Jedného prsteňa.
Serkis film režíruje a súčasne sa vracia k postave, ktorú preslávil kombináciou hereckého výkonu a technológie motion capture.
Nakrúcanie sa podľa najnovších informácií už začalo a na projekte pracuje aj množstvo ľudí, ktorí sa podieľali na predchádzajúcich filmoch zo Stredozeme. Producentmi sú Peter Jackson, Fran Walshová a Philippa Boyensová, teda kľúčová trojica stojaca za pôvodnou filmovou trilógiou. Premiéra je naplánovaná na 17. decembra 2027.
Filmy | pred 2 mesiacmi
Tvorcovia sa pritom nechcú spoliehať iba na digitálne technológie. Serkis už skôr prezradil, že pri výrobe využívajú miniatúry, masky, protetické efekty a nakrúcanie v reálnych exteriéroch. Väčší priestor majú opäť dostať aj fyzicky vytvorení škriatkovia. Cieľom je spojiť hmatateľný vzhľad pôvodného Pána prsteňov s modernejšími postupmi, ktoré dominovali najmä pri trilógii Hobit.
Režisér zároveň odmieta, že by malo ísť iba o nostalgický návrat k známym obrazom.
Umelá inteligencia navyše nie je pre túto filmovú sériu úplne neznámym nástrojom. Pôvodná trilógia používala systém Massive, ktorý umožňoval vytvárať rozsiahle bojové scény s tisíckami digitálnych postáv. Jednotliví bojovníci sa mohli v rámci simulácie samostatne pohybovať a reagovať na svoje okolie. Serkis tento systém uviedol ako príklad technológie, ktorá filmu pomohla bez toho, aby zatlačila ľudskú tvorivosť do úzadia.
Nový Pán prsteňov má problém. Premiéra dlho očakávaného filmu Hon na Gluma sa kryje s iným veľkým hitom
Filmy
|
pred 1 rokom
Podobne sa k AI stavia aj Peter Jackson. Režisér pôvodnej trilógie ju považuje za ďalší druh špeciálneho efektu, zároveň však zdôrazňuje potrebu chrániť podobu a práva hercov. Digitálne vytvorenie či omladenie konkrétnej osoby je podľa neho prijateľné iba vtedy, keď filmári získajú jej súhlas a potrebné licencie.
The Hunt for Gollum tak bude jedným z prvých veľkých testov, či sa Hollywoodu podarí spojiť nové technológie s tradičným filmárstvom bez toho, aby výsledok pôsobil umelo.