Tvorcovia od ich vyliahnutia na konci prvej série museli vyriešiť problém. A to poriadne veľký – doslova. Draky totiž zo série na sériu rástli do obrích rozmerov. Na začiatku nebolo ťažké vytvoriť ich počítačové verzie. V úvodných sériách to boli ešte malé lietajúce jašteričky, ktoré však vedeli ukázať svoju silu, aby si vydobyli rešpekt.
Lenže prišla šiesta séria a okrem príbehu, ktorý postupne naberal záverečný charakter, museli vyriešiť aj dôveryhodné zobrazenie majestátnych obrov. Preto tvorcovia museli sa zamerať na detaily, ktoré spravili z nich naozaj realisticky vyzerajúce tvory. Pohyb krídel, pohyb tela, celkové správanie je inšpirované skutočnými zvieratami. Tento „problém“ museli vyriešiť najmä v 6. sérii, v ktorej boli už takmer dospelé a nestačili už vytvorené modely z predchádzajúcich sérií.
Draky museli byť dokonalé. A vo výsledky aj sú.